【ポケスリ】ゲーム性は好きだけどこの問題だけは早く何とかして欲しい | カメックス速報
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【ポケスリ】ゲーム性は好きだけどこの問題だけは早く何とかして欲しい

ポケモンスリープ
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850: 名無しさん 2025/02/11(火) 13:32:12.98
制限の中でいろいろ考えて最適なものを探してちょっとずつ前に進んでくゲーム性は好き
FL40問題だけは早くなんとかしてほしい

854: 名無しさん 2025/02/11(火) 13:40:37.51
>>850
FLを消費するコンテンツとかあっても楽しいかもね
FLを◯消費でそのポケモンの飴◯個とか◯◯消費でそのポケモンだけが使える金種や銀種、◯◯◯消費でそのポケモンだけが使えるミントとかならミント実装してもサブレ課金減らずに廃人の課金を更に加速させる事ができるかもしれん

873: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:39:20.31
FL40問題なんとかするならサブスキルのおこうとかの方がシステム的に合いそう
FLの金確定も無視して一枠目を指定のサブスキルに強制変更

875: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:41:28.04
せめてFL40行ったら進化後の所持数とサブスキ同等にするアイテム欲しい
サブレ使うのは変わらんし

876: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:42:03.95
そろそろラルトスのFLが40行きそうだがこれで神個体が出なかったらパモも40までやるか悩ましい

877: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:43:10.27
FL10で青スキル
FL40で金スキルにしよう

878: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:44:46.22
FL問題は初期から1番言われてるし、運営体制も変わったしそろそろ動きがあると思ってる

880: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:48:51.69
FLはそろそろテコ入れありそうだけどどういう風に変わるかね?
金スキルハズレ多い問題はセレボの残した負債の一つだよなぁ

879: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:48:14.37
>>878
まぁ難しい調整だと思うよ
既に進化系に手を出したりFL40超えても粘ってる人がいるしな
今の金2を維持しつつ出来る妥協案があればベストだろうけど…

881: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:55:44.19
>>879
進化後や40超えても粘ってる人は仕様に不満はありつつも受け入れて厳選してるんだしそこまで考えなくても問題ないと思うけどな

調整難しいなら40以降の2つ目の金枠を無くしてフレンドリボンとかそんなの追加すれば良いんじゃね
スキレベ所持数少ない進化後を捕まえる理由にもなるし

889: 名無しさん 2025/02/11(火) 15:23:32.93
>>879
やっぱりスキルの色変えよう
金確定なのも各サブスキルの強さもそのままで良いので本当に強い必要とされているサブスキルを金にすればOK

903: 名無しさん 2025/02/11(火) 16:23:10.59
>>889
むしろそれが一番苦情来そうな対応でもある
FL40オーバーなんて極一部だけどFL10オーバーはそれなりにいるだろうし
FL40以上だとでてくる金スキル…はもっと無理か

929: 名無しさん 2025/02/11(火) 17:51:15.93
>>903
何をやるにせよ苦情を恐れたら大きな変化はできないぞ
変なイチャモンで暴れまくる奴だっている訳で
それこそFL40が少ない内がベストだ

930: 名無しさん 2025/02/11(火) 17:52:58.00
>>929
まー言うだけは言ったけど
なんであれ緩和されると嬉しいねぇ…FL40過ぎたのが1
行きそうなのが3種あるんだ

934: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:06:03.07
>>929
元々のシステムに粗が多いからどう改修しても苦情は出るだろうけどこのままのシステムで続くぐらいなら改修してほしいは

882: 名無しさん 2025/02/11(火) 14:57:24.62
同食材やスキルを持って来る新ポケを追加するからそれでFLはなんとかしてねということかと最近思う

909: 名無しさん 2025/02/11(火) 16:46:54.77
FL40まで捕まえたことないな
大抵途中でこういうのでいいんだよ個体で妥協する
厳選敗北民はどんだけ理想高いんだ

910: 名無しさん 2025/02/11(火) 16:53:22.09
ウツボットは食MのAAA、ABBともにLv40までには出ませんでした(半ギレ)

911: 名無しさん 2025/02/11(火) 16:56:29.86
AAA食M食↑をラインに厳選したけどダメだったよ、勿論銀種使って解決出来るなら妥協してた
AAA食Sまでは出たけど呑気とかいう無補正の方がマシな性格だったし

912: 名無しさん 2025/02/11(火) 16:57:42.84
AAA食M相当もABA補正マシマシ個体も40までこないことなんてよくあるぞ

913: 名無しさん 2025/02/11(火) 16:59:13.01
aaa食材補正付きなら一旦確保しておくけど
ヨーギラスは40まで出なくて結局aba育てたわ

916: 名無しさん 2025/02/11(火) 17:05:10.21
おてボきのみS以外の金スキルにおてボ効果2%くらい追加でつけたら良いんじゃね?

917: 名無しさん 2025/02/11(火) 17:12:57.00
とりあえず速攻カンストしてなんの価値もないリサボとヒーラー浸透して死んでる回復ボの既存品をなんとかするべき

931: 名無しさん 2025/02/11(火) 17:57:07.55
(FL100で金枠3つも改善されませんか?)

939: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:25:54.11
食材確率L(金)
お手伝いスピードL(金)

こんな感じで解決出来るけどせんやろなあ
これなら1と25金が即戦力になりやすく
50~のスキルを伸び代として扱えるからみんな幸せになるはずなんだ

え?
現役の1~50S、75↑MポケモンがSから上げれなくて泣くって?
知らね()

943: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:49:11.13
>>939
あるいは金スキルを青スキルに格下げする技マシンばら撒くとかね
リサーチEXボーナスもハズレ扱いされなくて済むし

941: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:46:09.77
AAA出現率を1/9に抑えてる運営が一番問題なんですけどね
FL40問題も全く解決しないし

944: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:49:15.15
所持数LL(金)
これだけで大体救われるんだから早くやって

945: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:53:51.81
所持数LLなら厳選やり直しにもならない絶妙なラインだな
きのみタイプにとってはきのみS出る確率下がって困るがリサボを青スキルに格下げすれば解決するな

946: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:55:34.46
リサーチEXボーナスは白スキルで良いよ
初心者向けスキルだからその方が理に適ってる

947: 名無しさん 2025/02/11(火) 18:57:56.84
リサボはゆめボと合体して良いのでは

948: 名無しさん 2025/02/11(火) 19:00:02.69
所持LLなんか来たら10所持s銀種ガチャが鬼だろ
銀種くれー

951: 名無しさん 2025/02/11(火) 19:12:44.23
リサボ夢ボ回復ボは睡眠ボと統合してくれ

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1738905958/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 匿名 より:

    FL40問題は改善されるまで無限に話題にあげて欲しいわ
    この害悪仕様のせいで推しポケの厳選何度も諦めさせられててマジで腹立ってる
    ポケスリで最大の癌だろ

  2. 匿名 より:

    現実的にできる対応が、現状ゴミ扱いされてる金スキルを青スキルより強い効果にするくらいしか浮かばない

  3. 匿名 より:

    ゆめかけやリサーチ、睡眠EXPとかは白枠に変更して新たにスキル確率Lと食材確率Lと所持XLを金枠として実装すればいいんじゃないかな

    • 匿名 より:

      これ言ってるやつ多いけど食材確率ML両方持ちとかの厳選大変だから絶対やめてほしい。

    • 匿名 より:

      厳選終わった人から文句出るから無理

    • 匿名 より:

      自分は賛成派。既に厳選終えてる子には銀種あげればいい。それが難しくても、将来的なことを加味すれば変えた方が絶対的にプラスだしね。とにかく金スキルのせいでスキル食材タイプの厳選が鬼難易度なのなんとかして欲しい。

  4. 匿名 より:

    金スキルが何を持って金にしてるのかを問いたい
    本当に青より強いと思って金にしてるなら頭が悪い

    • 匿名 より:

      ゆめかけ経験値はスキルそのものは悪くはないから、雀の涙レベルの上昇率を見直せば評価がかなり変わってくると思うんだけどね

    • 匿名 より:

      青どころか白にも負けてる金スキルが何個もあるんだが

  5. 匿名 より:

    ボーナス系は元気回復が一番ゲンナリする
    ヒーラーいるとマジで何の意味も無いのがね

    • 匿名 より:

      あれ普段の回復にも乗るならやっと金でもいいよってレベルよな
      なんで睡眠の時だけやねん

      • 匿名 より:

        あとは金スキルなんだから睡眠でも100を超えて回復していいと思うわ

        • 匿名 より:

          睡眠ボーナスとして
          ・元気回復ボーナス(上限超え)
          ・リサーチボーナス
          ・ゆめのかけらボーナス
          ・睡眠EXPボーナス

          これらまとめて一つのスキルにしてくれたら
          金スキルとして、ギリ納得できる。

  6. 匿名 より:

    仕様変更は悲しむ人が出てしまうから新しい金スキル追加が1番丸いやろな

  7. 匿名 より:

    単純に40以降の確定を撤廃すればよくないか
    きのみの両取りは難しくなるけど、他2つが救われる

  8. 匿名 より:

    この話題ってしっかり課金してゲームを楽しみつつ支えている人達だからこそできる話題なんだよね
    無課金はサービス開始時からやっててもFL40いくなんて稀
    放って置くと課金額が多い人から萎えて引退する最悪のシステムだよ

  9. 匿名 より:

    やるなら早いうちがいい
    今まで厳選してきた人が~なんて言ってたらいつまで経っても改善できない
    というか(言いたいことは分かるが)課金は本末転倒とまで言って見せたんだし、よほど売り上げが芳しくなくてもプレイヤーの睡眠に寄り添いますよ~みたいなスタンスしてる以上、早期サ終するつもりはないんだろう
    そうなればこれまでの1年半より今後のプレイ時間の方が絶対長いのは明白
    そういう意味でも改善するならスパッとやって欲しい

  10. 匿名 より:

    周年で大幅改善あると思ったけど無かったしイベントしょぼかったし盛り上がる気ないんだろうな

  11. 匿名 より:

    FL40問題とFP16ポケモンのほうが弱い問題はなんとかしてほしいわ。
    普通に考えたらFP16が高性能(課金者用性能)じゃないとおかしいでしょ。無課金はフシギバナやドオー、課金者はカイロスやアブソルって具合にすみわけられるのに。

  12. 匿名 より:

    食M&食↑性格AAAが厳選ラインとかそりゃ無限に課金できる重課金者以外敗北するに決まってんじゃん

  13. 匿名 より:

    シンプルにFLという概念をなくした方が話早いまである

  14. 匿名 より:

    進化後捕まえたら弱体化してるのもなんとかしてくれ

  15. 匿名 より:

    FL10で得意タイプのサブスキ確定で良くない?
    食材並び性格残りのサブスキだけでも厳選キツいんだから1枠目くらい確定させて良いと思うけど
    本編は厳選どんどん楽になってる今の時代に合ってないよ
    島の装飾とかポケモンの着せ替えとか出して別の課金要素作れば良いじゃん
    高いパック買わせてひたすら厳選して下振れたら終わりって課金者離れるよ

    • 匿名 より:

      厳選楽にするのは運営にメリットないってよく言われるけど
      コンテンツ飽和の現代でマゾいゲームなんて続けないからな
      こんな仕様で何年と持たせようってのが土台無理な話ではある

  16. 匿名 より:

    金スキル確定を任意に選択できるようにするとか?
    FL10↑で1枠目、FL40↑で2枠目まで金確定にするかどうか選べる…みたいな
    スキル食材で敗北した人も救われるかもしれん

  17. 匿名 より:

    金スキルに食材確率アップ関連のものを入れれば解決するんじゃないの?
    例えば、食材確率Lを金スキルと実装すれば、以降の食材タイプ厳選の難易度は下がるし、既存の食M個体には銀種使用して食Lにアップグレードさせることで以降に捕まえた個体に大きく劣ることもないだろうし。
    良さそうに思うけど、何か不都合を想像できてないかな?

    • 匿名 より:

      食材Mとスキ確Mを金スキルに変更の方がいいと思う
      ついでにかけらと元気を青か白に変更で
      食材Lとか今更実装すると銀種あっても大幅に厳選事情が変わってしまう

    • 匿名 より:

      アタリを増やすとゲームの難易度を上げる必要が出そう
      現状のレシピを陳腐化させるレベルにしないといけないかもしれない
      鍋容量やきのみ得意ポケとのバランス取りも大変そう
      アタリを入れなくていいので、FLで強制されるハズレを減らして欲しい

  18. 匿名 より:

    最初の方に出てたFL消費いいんじゃないかな
    飴やサブレもらえるとかでええよ

  19. 匿名 より:

    まとめサイトにコメントするような人間の中では圧倒的少数意見だとは思うが、確定金スキルのおかげで悔いなく厳選を諦められるから課金ギャンブル依存にハマることもなくてありがたく思ってる。

  20. 匿名 より:

    FL周りの仕様変更が難しいなら捕まえた時に配られてるサブスキルを自由に並べられるようにするだけでもだいぶマシだろなんでこれができないんだよ

  21. 匿名 より:

    捕まえたポケモン同士で配合して子供にスキルが遺伝してみたいな感じを考えたが出現率とか16ゲージとかの別問題が待ってるのが

  22. 匿名 より:

    食材の並びは完全ランダムではなく50%の確率でAAAになるとかでいいよなあ

  23. 匿名 より:

    到達することはあんまりないとはいえFL100になると50レベルも金枠確定になるからスキルと食材得意がほぼ詰むのもヤバい

  24. 匿名 より:

    初期勢でそこそこ課金もしてるけどFL40なんてほんの数種類。
    どこかで妥協しろよって話だと思う。
    私もカカオメックスは食 Mのみお手スピ↓のABAが最高なのでLV30運用しながらアブソルに食 Mお手 M無補正アブソルに頑張ってもらってる。

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